‹LOL VS선수 키우기
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게임 가이드

1. 선수 만들기

라인(탑·정글·미드·원딜·서포터)을 고르고 태어난 곳을 뽑으면 잠재력과 성향, 가정 형편이 정해집니다. 잠재력 등급은 S(96+) · A(89+) · B(82+) · C(74+) · D로 나뉘며, 높을수록 시작 능력치와 성장 한계가 큽니다.

2. 한 시즌

한 시즌은 10주입니다. 매주 하나를 고릅니다.

  • 훈련 (라인전·한타·시야·피지컬·멘탈·챔프폭): 해당 능력치가 오르지만 컨디션이 줄어듭니다.
  • 솔로랭크 광클: 무작위 능력치가 오르고 컨디션 소모가 적습니다.
  • 휴식: 컨디션을 회복합니다. 컨디션이 낮으면 성장이 줄고 부상 위험이 있습니다.
  • 알바(만 15세 이상) · 용돈: 아마추어 시절 돈을 법니다.

시즌이 끝나면 결과가 나오고 나이가 한 살 늘며, 프로팀의 제안이 오기도 합니다.

3. 프로가 되려면

리그입단 기준(OVR)최소 나이
챌린저스 리그(유스)7416세
LCK CL(2군)8317세
LCK(1부)8717세

23세가 되도록 프로 제안을 받지 못하면 프로의 꿈이 끝납니다. 에메랄드(OVR 66) 이상이면 학비를 내고 팀 아카데미에서 연수를 받아 기회를 만들 수 있습니다.

4. 부모님 신뢰

학생(만 19세 이하 아마추어) 시절에는 부모님 신뢰가 있습니다. 용돈을 조르면 떨어지고, 0이 되면 컴퓨터를 압수당하는 엔딩이 납니다. 재능이 있는(A·S 등급) 선수는 "부탁하기"로 신뢰를 잃지 않고 용돈을 받을 수 있습니다.

5. 은퇴와 점수

35세에 자동 은퇴하며 그 전에 직접 은퇴할 수도 있습니다. 점수는 다음처럼 계산됩니다.

  • 월드 챔피언십 우승 ×40 · MSI ×20 · EWC ×8 · 리그 우승 ×8 · 시즌 MVP ×8
  • 커리어 최고 OVR + 점수용 자산(상점의 시계·차·집·요트 등)

점수는 랭킹에 기록되고, 은퇴 화면의 "공유하기"로 내 기록 링크를 만들 수 있습니다.